Openfire安装和使用都非常简单,此版本为小幅优化升级版

摘要融云即时通讯云SDK新版发布,本次发布的版本为: Android 2.4.8
Stable版、iOS 2.4.8 Stable版。发布的版本本次发布的版本为: Android 2.4.8
Stable版、iOS 2.4.8 Stable版。iOS 2.4.8 Stable
更新内容1、富文本消息修复了一个问题,使修改颜色正常起作用。2、修复了一个短时间内连续多次点击发送消息,有的消息会不显示的问题。3、优化了后台自动重连时的性能。Android
2.4.8 Stable 更新内容1、优化了后台自动重连时的性能。2、优化了 UI
显示的性能,不影响客户集成和用户体验。下载地址请从以下官网地址下载:

摘要前言Openfire
采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议。Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户。4.0.2版更新内容Bug

摘要基于XMPP协议的老牌开源即时通讯客户端Spark于2016年3月14日发布2.7.6正式版,此版为小幅优化升级版。前言基于XMPP协议的老牌开源即时通讯客户端Spark已于2016年3月14日发布2.7.6正式版,此版本为小幅优化升级版,上个版本2.7.5发布于2015年12月。Spark是一个开源、跨平台IM客户端(支持Linux、windows、Mac
OS
X平台)。它的特性支持集组聊天,电话集成和强大安全性能。如果企业内部部署IM使用Openfire+Spark是最佳的组合。更新说明Bug[SPARK-1664]

  • Ghost sessions left on …前言Openfire
    采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议。Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户。4.0.2版更新内容Bug[OF-829]
  • Ghost sessions left on a server when using Pidgin client[OF-954] –
    Openfire clustering fails to correctly sync MUC room
    occupants[OF-1082] – Fix unicode read on BOSH[OF-1083] – Cannot join
    room in a cluster after an availability update[OF-1087] – Monitoring
    plugin gives invalid responses[OF-1090] – Outcasts should not be
    allowed to register with roomImprovement[OF-1086] – Update bundled JRE
    to 1.8u74[OF-1089] – XEP-0313: send IQ result only after
    messages[OF-1107] – Add option to not show email in Email on Away
    plugin官方链接:
  • RPM build fails after Smack library update[SPARK-1669] – Fix
    Lithuanian translation of Tic Tac Toe game[SPARK-1672] – Spark is not
    showing “(Offline)” prefix for offline messages on Openfire
    4.0.0[SPARK-1673] – Only first offline message is
    shownImprovement[SPARK-1091] – Create an installer for Mac OS
    X[SPARK-1661] – Change “on phone” to “on the phone”[SPARK-1663] –
    Update jarbundler and ant build file[SPARK-1666] – Update Simplified
    Chinese translationNew Feature[SPARK-1668] – Lithuanian translation
    for the Battleships game更新内容大致是:支持语音聊天(并不稳定),Mac
    OSX上安装更方便,同时修改了Linux上的2个小问题。原文请看此链接:

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